从未有人会相信,一个瞬间,一个国家就会发生多么翻天覆地的改变。
泰拉的近代史以来,涉及到国家这一等级的巨大改变,抛却去年刚刚发生的叙拉古神灾以外,只有至今为止在核心国家圈还遗留下诸多问题的四皇会战以及随后的高卢陨落。
但即使是高卢的陨落,从高卢向莱塔尼亚宣战再到维多利亚与乌萨斯先后参战,从各种小型战役积累到最终的大决战,再到瓜分高卢的和谈会议,如果再算上后续各国吞并高卢土地的实质行动,这一个国家的改变从开始到尚未结束的现在就已经持续了数十年。
卡西米尔的变化,只发生在那一瞬。
三个月前的那一瞬,从落日要塞撤离的车队中的那位天灾信使高喊出“敌袭”的那一瞬,无数如同历史阴影一般的先古骑士没有任何预兆地出现在卡西米尔各地,并直接对卡西米尔各个驻扎有军事力量的地点发起统一的袭击,随后数个小时内,包括首都大骑士领卡瓦莱利亚基在内的大部分城市先后宣告陷落。
这样的事态发展绝不是卡西米尔的疏忽,因为在那些历史的剪影走进现实之前,卡西米尔就已经陷入绝大的混乱。
卡西米尔在所有人眼中变成另外一个形状。
骑士王们的计划绝非是到了临近才突发奇想的天方夜谭,他们早已准备了一千年,就算大规模的失踪案件是近期整体计划到了施行阶段才出现的现象,过去千年中也有不少人作为先期试验的样本失踪,而由“提灯女神”分割算力模仿出来的信息实体则替代那些失踪的人生活在大地之上。
信息实体并非是真正的实体,他们无法创造任何价值,没办法生产任何物品,更不可能有任何后裔,可这样的信息实体之所以没有被人发现破绽,那是因为“提灯女神”构建出一切假象,祂用虚假的数据与信息编织出这些人创造出来的价值,于是面包师能揉出来美味的面包,木工匠能打磨出惊艳的手工艺品,武器匠人能创造出一件又一件令骑士们趋之若鹜的武器与防具,甚至他们能够在这个虚假的梦中拥有自己后代——那些同样由“提灯女神”分割算力制造的独立人工智能。
所以当长梦醒来,所有的信息实体都在那一刻如同坍缩,提灯女神收回了所有的算力。
于是那一支支虚假的血脉从大地上消失,人们惊恐地发现身边的人突然之间消失不见,有的人失去好友,有的人失去伴侣,甚至有的人惊恐地发现失去自己的孩子……那些虚假的人,连同他们虚假的造物——那可能是一个小饰物,一座房屋,乃至于一座城市——一齐消失不见。
如同大地在梦醒之后变成另外一种相貌一般,卡西米尔这个国家也直接变了一幅模样。
那一瞬,卡西米尔直接失去十分之一的人口,超过五分之一的聚居地永远地消失在国民院的地图,一半以上的移动城市陷入秩序的崩坏……
恐惧攥住所有人的心脏,实际上在先古骑士发动袭击之前,卡西米尔就已经崩溃。
事实上,要不是由于监正会提前隐秘将银枪天马调遣至风花平原,那时候正在举办总决赛的十城联合,现在卡西米尔仅存的秩序之地,重建卡西米尔的最后希望也会一同泯灭,因为那时候十城联合同样陷入巨大的混乱,就算有诸多骑士团驻扎在内,。一时之间也根本没办法进行有效的反抗。
多亏了驻扎在荒野上的银枪天马扛住第一波袭击,才给城内的人们压制混乱的时间,最后城内的骑士家族与商业联合会联手,一边封锁消息一边进行武力强行镇压才勉强将混乱压下去,随后几支建制完整的竞技骑士团出城支援银枪天马,面前与先古骑士维持住一个僵持的局面。
最后在两天之后的傍晚,跨越熔铁平原,从落日要塞一路奔袭而来的征战骑士团主力在天灾信使的带领下来到十城联合,同时带来消灭那些先古骑士的方法——击碎游离在他们体内的数据水晶——之后胜负才彻底尘埃落定。
那之后的一个月内,人们陆陆续续确认一个又一个的坏消息。
相比于卡西米尔骤然糜烂的现状,反倒是那围绕着落日要塞垂落的天灾地带被所有人抛到脑后,就连将消息带来的天灾信使都没有再去提及那令卡西米尔陷入如此窘境的根源,因为所有人都知道在重新整合卡西米尔的力量之前,他们在天灾面前根本不堪一击。
这或许也是那位骑士王用天灾铸就堡垒之后就再也没有出现的原因。
卡西米尔,不足为惧。
这就是她的结论。
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骑士用高倍率的望远镜静静看着远处街道上游走的影子。
那些影子漫步在卡瓦莱利亚基外的航线,这些航线原本是各种陆上船只留下的痕迹,后来拓宽为商道,许多没能进入城市的卡西米尔人会沿着这些商道建立起一个个聚落,就像是风花平原上那些聚落一样,不过比起风花平原那些会被随手扬去的聚落相比,卡瓦莱利亚基至少还有着作为一国首都的气度,至少明面上不会有人来“清理”这些聚落。
现在,沿着过去卫戍部队巡视的落线,一列时隐时现的骑士装甲正在以巡弋的姿态缓缓前行。
骑士装甲并非是卡西米尔的现代产物,不如说现代装甲其实就是对古代卡西米尔王朝统治时期的征战甲胄的拙劣模仿,越是古老的过去,人们越能从大地上各处的遗迹中找到那些卡西米尔王朝位于大陆力量巅峰的遗产,而到了现在没那么容易找到完好无损的遗产,所以人们才会逆向分析那些挖掘物的技术,从中诞生出来的就是现代骑士装甲。
两者之间有着十分明显的区别。
现代骑士装甲服务于骑士竞技,要求的是易于宣传的个性化,性能方面固然也在参考之中,然而这个参考终究需要放在“骑士竞技”这个框架之下,也就是说总体性能有一个人为设置的上限,毕竟“骑士竞技”在大多数时候的确是一种竞技,多少需要考虑到表面上的公平。
但是望远镜中的骑士装甲就截然不同。
那些从历史中走出来的骑士装甲十分的古朴,没有任何个性化的元素,也绝不会装上那些看上去十分狰狞却屁用没有的无用装饰,远远看过去每一台装甲都只是另一台的复制,然而这份沉默的相似却将一种沉重压在所有人的心头。