对于这种情况,邓肯之前也不是完全没有预料,大概能够明白是怎么一回事。
《曙光》开服已经差不多两个月了,初期在互联网上掀起的那一波大热度,早已退去了八成。
毕竟在内测版本,真正能够玩到《曙光》的玩家也不过5000多人,绝大多数对这个虚拟现实游戏感兴趣的观众,只不过是云玩家而已。他们被超真实虚拟现实大作的噱头吸引过来,但一直没有加入游戏的机会。
随着时间推移,这一批云玩家的热度流失极快。连带着《曙光》的讨论热度也下降了不少。
“现在看来,除非开始二测乃至公测。否则在玩家基数的限制下,这种热度下降