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第539章 坦克

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    本次领地升级,新增生产类建筑物四个。
  
      这四个建筑物分别是初级首饰店、初级漆器坊、初级玉器铺和铁匠府。
  
      新增三个可升级生产类建筑物,进一步降低了“可升级建筑物列表”随机到高阶建筑机率,对众多城市级领主而言,无疑是一件好事。
  
      首饰店制造并贩卖简单饰物,提升女性npc对领地满意度,需要的裁缝职业领地内也有充足人才储备。领地升级后,初级首饰店迅速动工兴建,并很快投入运营,开始为领地赚取利润。首饰店建成后,营业收入评价是“极佳”,将绝大多数建筑物甩在身后,可见领地女性npc购买力多么惊人。
  
      漆器坊和玉器铺则没有那么幸运,一个需要漆工,一个需要玉匠,这两种职业都不是常规职业。技能人才储备雄厚的逐鹿领,也无法逾越浮屠设置的红线,系统通常不会让玩家领地提前接触领地尚未涉及的职业人才,要想修建这两种生产类建筑物,逐鹿领也得先找到漆工和玉匠。
  
      铁匠府,堪称是一大惊喜。
  
      相关说明信息很明确,必须有一个正常运作的顶级铁匠铺,才能修建铁匠府。逐鹿领有蒲元坐镇,顶级铁匠铺投入使用,自然有资格修铁匠府。实际上,该建筑物修建前提条件相当苛刻,“正常运作的顶级铁匠铺”,意味着那些靠“防憋死系统”缓解危机的领地,不具备修建铁匠府的资格。
  
      额外提升所有铁匠20%生产率,铁匠经验累积速度、突破瓶颈机率均有提升,其加成功能十分强大,难怪能吸引外来铁匠定居。倘若要对铁匠府的具体功效找个比对对象,可以认为,大概相当于领地选择了与铁匠有关的先祖祭祀。
  
      当然,这只是类比。
  
      每个领地可祭祀的先祖只有一位,没有重复祭祀那样的好事。
  
      不愧是一个隐藏建筑!
  
      铁匠府的说明描述,让鱼不智不期然产生了某些联想。
  
      领地有“正常运作的顶级铁匠铺”,升级后建筑物列表中出现了铁匠府,假设有“正常运作的顶级裁缝铺”,是不是也会出现“裁缝府”?以此推之,未来岂不是有可能出现诸如木匠府、猎人府、陶工府……
  
      这种情况有大概率成为事实!
  
      都是技能人才,没道理只给铁匠建府,却剥夺其他职业的建府机会。
  
      倘若其他“府”的加成幅度,与铁匠府类似,领地受益面将非常广。
  
      当然,前提是得随机到顶级建筑物,并且恰好拥有相应的大师级人才。两个前提都不容易达到,尤其是大师级人才,绝大多数领主玩家,可能整个游戏生涯都不知道大师级人才,更遑论拥有,现在那些随机到顶级建筑物的领主们多在抱怨运气欠佳。不过,如果大家“某某府”能为领地带来何种程度的帮助,相信不会有那么大的怨念。
  
      顶级建筑物达成不易,可一旦克服困难,得到的回报也足够甜美可口。
  
      鱼不智衷心期待可升级建筑物列表能给力一些,让逐鹿领有机会拥有更多顶级建筑物。他手中握有一张“高级人才升级图纸”,能迅速催生出一位大师级人才,并不惧怕浮屠给逐鹿领出难题。
  
      铁匠府造价高达5万金,代价不菲,但与铁匠府对整个铁匠群体带来的加成相比,花再多钱都是值得的。
  
      新增军事类建筑物有两个:重步兵训练营和三级石制城墙。
  
      重步兵训练营出现在列表中,意味着玩家领地从此可以征召重装步卒,拥有一支战力不逊于诸侯军的部队。单论战斗力,重步兵训练营出现之后,有望提升玩家领地部队整体战力,但领主们能否真正从中受益,主要取决于领地经济承受能力。
  
      重装步卒招募和维持费用可不便宜,数倍于普通领主部队。
  
      村庄级、乡镇级领主多认为部队不够用,满心希望兵力上限越多越好,领地升到城市级之后,却几乎没有领主继续执这样的想法。一级城市兵力上限是五千,二级城市兵力上限一万,三级城市兵力上限再次翻倍到两万,兵力上限不断提升,但玩家领地实际兵力成长幅度并不大。
  
      究其原因,无外乎两点:一是领地实际军力需求,二是军费支出。
  
      领地应配备多少部队,取决于周边安全局势或是否有发动战争的准备,随着战争申请体系的建立,玩家领地间动辄爆发战争的情况大为缓解,即使有敌对势力宣战来犯,被宣战领地有时间准备迎敌,无需保持大量部队。此外,城市级领地出现的石制城墙,虽然修建时耗费的金钱和时间非常多,建成之后对主城的保护作用也是显而易见的,让对手很难象村庄、乡镇级那样,生死攸关的主据很容易被侵犯。
  
      客观地讲,战争申请和石制城墙,改善了领地周边安全形势。
  
      领地更安全,保持大量军力的必要性自然降低。
  
      另一方面,军费对所有领地都是一个巨大支出项。领地征兵时要花钱,部队成立后还会持续消耗资金和资源,长期如此。
  
      城市级领地面临着前所未有的建设压力,号称“资金黑洞”的石制城墙建设,每一个升级周期都必须面对,且造价持续大幅度提升,再不象村庄和乡镇级那样轻松。因此,城市级领地虽然综合实力有长足进步,但真正能随意使用的可支配资金却少了许多,必定会影响军费支出。
  
      军费太过昂贵,领地安全形势向好,领主们当然会减少常规部队。
  
      遇到全国战役或地区阵营任务,或者外敌宣战,领地需要打仗的时候,临时征召部队就是,反正训练到普通精锐等级并不难。太平日子里,大可少保持一些部队,节约一些军费用来推动领地建设。
  
      这就使得,城市级领地拥有的实际兵力,普通与最大兵力有较大差距。
  
      普通部队尚且能省便省,重装步卒开销是普通部队几倍,会大量成军?
  
      鱼不智对此表示怀疑。
  
      实际上,就连鱼不智自己,也有反复考虑领地要不要组建重步兵部队。逐鹿领号称天下第一城,综合实力在玩家领地中堪称翘楚,尚且会有犹豫,其他经济实力相对更差一些的领地会作何选择,不难猜到答案。
  
      鱼不智犹豫要不要组建重装步卒,并不仅仅是因为重步兵军费太高。
  
      他是实用主意者,看重实效。
  
      首先,木角领灰飞烟灭,最大刺头成为过去,领地周边安全形势和缓;其次,跟袁绍结交之后,飞鱼领和黑山军的恩怨已通过外交途径解决,逐鹿领则因为赵部的处境改善,凭鱼不智和赵部的交情,遇事不难得到太守府大力支援,主据和特别领地都有npc强援;第三,领地有两支特殊兵种,白毦兵和无当飞军,这两支特殊兵种都是能碾压重装步卒的精锐部队,既然逐鹿领有更强的特殊兵种,何需在意专门组建一支重步兵?