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第一百二十四章 金手指咿呀

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    对于方熹的问题,小死神咿呀只是很简单的举起了个牌子:
  
      “抽奖。”
  
      都已经成功从死神那里抽取到了现在的惊鸿引擎,方熹当然知道抽奖能抽出来u3d,不过自己现在都不清楚死神找自己送抽奖的机制是怎样的,可能很快就能见到,也可能这辈子走到头才能再见死神一次,这都说不清,自己现在可是急用。
  
      一人一鬼在空间中交流不需要太多预言,看方熹的表情咿呀就知道什么意思,见这个不行,咿呀小手一转,手上的牌子翻了个个儿,只见另一面写着:“一起做。”
  
      对这三个字方熹是真惊到了。
  
      现代游戏基本都是游戏引擎加游戏逻辑,之前方熹自己独立制作传送门就是自己写游戏逻辑,引擎依然用的是惊鸿的,就这样还花了自己差不多一个月的事件,差点x尽人亡,而换自己去码一个引擎出来?
  
      “我觉得你想谋杀我。”方熹淡定的对小死神做着控诉。
  
      游戏的引擎加逻辑这个关系,举个例子就是:假如把所有的游戏看作是一座座山,那么游戏逻辑就是山上的草木,它们决定了山的外观。而整个的山,就是游戏引擎。两者的代码量根本就不可同日而语。
  
      对于方熹的控诉咿呀也没多做辩解,而是用行动来说明。
  
      它跳到地上,小手一挥,一个蓝色的瀑布海就出现在方熹面前。
  
      “这是unity3d的源代码?”方熹对u3d并不陌生,作为前世最出名的游戏引擎,而且单人还是免费的那种,方熹自己也接触过,并做过简单的小游戏,不不说相当方便。
  
      “但是好像并不完整?”这一世方熹已经是专业的游戏人,目光自然毒辣,一眼就看出来代码海中有很多功能的缺失,并且缺失的功能还比较高级,比如阴影映射功能,三维阴影功能,粒子编辑器等。
  
      代码海中心部分一阵变幻,蓝色的代码移动,形成了一排文字的轮廓,方熹知道这是小咿呀说的话:
  
      “从你的记忆中提取出来,根据功能逻辑生成的源代码,缺失的部分是因为你用的时候没有用过这些功能。”
  
      居然还能这样!方熹也只能说声强了。这时候反倒有些后悔前世时候没有潜心研究一下u3d,不然的话自己这时候能拿到的就是完整的u3d引擎了,哪儿还有那么多事?
  
      不过这至少比等着见死神要靠谱多了,不知道啥时候才能再见大死神不说,见了也未必有抽奖,抽奖也未必能抽到,抽到也未必是引擎的最新版。总之,希望渺茫,不如自己动手,丰衣足食!
  
      方熹愉快的挽起袖子,看着这壮观的代码海,自己接下来要在这个海洋中当一个修理工了。
  
      …………
  
      与此同时,经过了半个月的内测之后,微博和论坛上也逐渐开始多了对于永恒这款游戏的讨论。
  
      毕竟鸿翼官方发放的内测资格有一万个,一万个玩家是什么概念,往往一个论坛中的某个游戏版块也就数百人的样子,一万人只需要有一半的活跃玩家,就能在网上掀起一股风暴。
  
      但同时也有方熹在发放内测激活码的时候额外照顾了主播们一下,内测游戏真没必要捂得那么严,毕竟永恒这款游戏没有什么剧情,有的只有不断进步的操作。还有和队友越来越默契的配合。
  
      鸿翼自己的炸鱼队总共也就几十人,扔到一万人的数目中也就溅起一个小水花。反而因为现在大家都是内测玩家的关系,心理上天然的亲近一点,这种情况下,相关的论坛开起来,内测的讨论组开起来,玩家们互相录视频交流操作心得。