方元这样说,确实没有任何的问题。
毕竟游戏编辑器的出现。
改变了游戏制作的一些问题。
让游戏制作的更轻易许多。
可以让许多的人不用去用c语言、jave就可以制作出来。
当然,方元的制作出来的游戏编辑器也不是万能的。
大一点的游戏,
或者有一些特别要求的游戏。
可能就很难一个人独立完成了。
游戏编辑器也无法处理。
但是制作一些小关卡,一些简单的游戏。
是没有任何问题的。
可以说,只要你有一些游戏的想法。
打砖块、吃豆人如果你能相像出这种的游戏玩法。
并加以完善。
再使用游戏编辑器。
就可以直接制作出来了。
就算不会画画也没有关系。
毕竟这两个游戏。
因为游戏本身不大。
也不复杂。
也不太需要专业的美术功底。
虽然q宝的审美。
但q宝的搜索能力强。
玩家完全可以找到自己想要的公版资源。
那怕是泡泡堂这种游戏也是没有任何问题的。
最典型的便是坦克大战。
玩家自行制作地图,然后进行上传分享。
现在的坦克大战、淘金者的地图。
就非常之多。
有些地图还扩充了画面。
让游戏的趣味性增加了许多。
而且还有许多玩家在免费的制作一些mod。
游戏是大多玩家都是免费制作。
随意让别人使用。
方元还是给予了一些优秀的制作者一些现金奖励的。
虽然不多。
也是一种心意。
就类似于方元制作一个公用mod。
大家都可以自动使用这些mod。
这种感觉就像你玩游戏。
不会去修改人物模型。
也不会去制作mod。
但方元直接给你制作了一个mod。
许多玩家还在不停的完善,增加游戏内容。
你可以使用相应的mod就行。
mod也是一种很有趣的玩法。
比如你玩《只狼-影逝二度》不太喜欢主角的形象。
你可以使用mod进行修改。
改成时崎狂三、索隆、宇波佐助(失了智),疾风剑索亚索都没有问题。
你觉得boss太丑,太吓人了。
你可以进行修改。
改成托马斯、天线宝宝也是没有问题的。
只不过这些游戏都没有出来。
玩家无法修改而已。
但游戏编辑器是可以做到这一步的。
在《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》这些单机游戏当中。
许多的玩家都有使用过mod进行修改。
而《纪念碑谷》这个游戏。
对于吴思思来说。
也比较简单。
大概就如同在我的世界,堆积木一样。
将一个建造给堆出来。
然后又在一些相应的地方,添加按钮、开关之类的。
最后输入一些简单的指令。
就差不多可以了。
就算有问题出现。
也可以让公司的其他员工帮助修改一下。
轻轻松松的事情。
......
方元思考好,就开始寻找相关的书籍。
让吴思思学习了解一下。
学习制作一个不算难的游戏。
毕竟以吴思思的智商。
还真不是难事。
方元看了看放在一旁的书籍:
《头发的保养与护理》
呃,
不是这本。
方元又继续寻找起来。
随后又拿出一本书看到,
《如果拥有一头乌黑亮丽的头发》
呃,